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Gangsters 2 

CHF10.00

Belli quei film con i gangsters nelle limousine, le ragazze ingioiellate e i cocktails proibiti, il jazz, New Orleans, Chicago, i sigari e le carte da gioco... Ne verrebbe fuori proprio un bel gioco, non � vero? Magari uno strategico in tempo reale dove s'impersona un boss della malavita... Sarebbe proprio un bel gioco. O forse no?

Il primo Gangsters, nonostante alcuni difetti, pare non fosse affatto un brutto gioco e lo dimostra anche il milione scarso di copie vendute in tutto il mondo. Era forse confusionario, ma complesso abbastanza da piacere agli appassionati di strategia in cerca di nuove emozioni. Se si � stufi di titoli stile Age of Empires (che gi� di per se non era originalissimo) e non ci si sente ancora pronti per Heroes of Might and Magic 3 (che a parere di chi scrive resta uno degli strategici migliori in assoluto), non rimane poi tutta questa grande variet� di titoli fra cui scegliere. Alcune digressioni sul genere potrebbero essere i giochi ad ambientazione spaziale alla Homeworld (splendido anche il seguito, Homeworld Cataclysm), ma se il vostro habitat ideale non � fatto di astronavi e buchi e neri � meglio guardare altrove.
Tutto questo per dire che Gangsters ed il suo seguito qui recensito sarebbero potuti essere degli ottimi giochi: originali, divertenti e profondi quanto basta. Purtroppo eccoci qui a parlare di un titolo che non � pi� cos� originale, ma soprattutto non � affatto divertente e meno che mai profondo. I primi aggettivi che vengono in mente dopo averlo provato sono: frustrante, noioso, poco stimolante. Eppure facciamo ancora fatica a crederci! Un gioco sulla malavita americana anni '20 gi� di per se � un ottima idea di partenza e la grafica con cui il tutto � realizzato lascia supporre cura e attenzione per i dettagli. Poi si comincia a giocare e si pensa che che all'inizio questi giochi tendono a non svelare tutte le carte, altrimenti addio longevit�; il meglio deve ancora arrivare, � certamente cos�. Purtroppo di certo c'� solo che, superata la seconda missione e impelagati nelle sabbie mobili mentali dell'incredulit�, gi� alla terza missione viene voglia di spegnere PC. La cosa pi� triste � che le potenzialit� inespresse di questo titolo sono tali e tante da meritarsi una quasi-sufficienza anche cos� com'�!
Size, capacity: 1CD




Currency CHF
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